Sociedad y Justicia
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En 2010 presentarán videojuego 100% mexicano
 
Periódico La Jornada
Domingo 2 de agosto de 2009, p. 34

Pilares de la industria del entretenimiento desde su lanzamiento en los años 70, del siglo pasado, los videojuegos se han convertido en una parte central de las opciones de esparcimiento de miles de jóvenes en todo el mundo, aunque la tendencia actual es recurrir a contenidos que pueden bajar de Internet, donde la violencia no es la temática central, afirmó Gonzalo Sánchez Trujillo, diseñador gráfico y fundador de gameDev mx, comunidad virtual para creadores mexicanos de videojuegos.

En entrevista, tras participar en Expo Comic Poder Joven 2009, organizado por el Instituto Mexicano de la Juventud, destacó que “lamentablemente la violencia siempre vende, en la industria del cómic y los videojuegos es más una cuestión de marketing, pero recientemente han surgido más propuestas creativas, materiales donde la intención no es matar, sino retar las habilidades del jugador”.

Sánchez Trujillo enfatizó que México es uno de los países de América Latina con mayor consumo de materiales de animación, a pesar de que aún son pocas las propuestas elaboradas cien por ciento por creadores mexicanos; pero en 2010 esperamos el lanzamiento de uno de los primeros videojuegos hechos totalmente en México y con una temática nuestra: la lucha libre.

El diseñador destacó que hay mucho talento, sobre todo de chavos, pero se requiere preparación y constancia para enfrentar una industria que siempre busca nuevas propuestas de entretenimiento y donde no basta con aplicar los avances tecnológicos.