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México D.F. Sábado 15 de noviembre de 2003

El encuentro comienza el miércoles en el WTC

Utopía 2003, nuevo intento por impulsar la cultura del cómic

CHAVA ROCK ESPECIAL

A partir del próximo miércoles 19 y hasta el domingo 23 de noviembre se efectuará en los salones del World Trade Center la convención de cómic más importante de este año, denominada Utopía 2003, primer Encuentro Internacional del Noveno Arte, México. La exhibición, que pretende organizarse cada año, albergará a una gran cantidad de expositores, dibujantes y artistas que durante años han impulsado la cultura del cómic.

Para este encuentro se han programado distintas actividades como conferencias, proyecciones de videos y películas, mesas en las que distintos dibujantes estarán trabajando, foros de discusión y juegos. Además, estarán en contacto con el público diferentes expositores, desde los que diseñan sus propias revistas hasta los que se dedican a crear esculturas en bronce, arcilla y distintos materiales. Los talleres de cómic estarán dirigidos a todo el público interesado en adentrarse en el mundo de la historieta.

Este tipo de reuniones nacieron en nuestro país hace 17 años, cuando Oscar González Loyo promovía en su cómic Karmatrón y Los Transformables sus experiencias en la Comic Con de San Diego, California, con el único motivo de compartir con sus lectores sus experiencias, según recuerdan los organizadores de Utopía. Pero fue precisamente hace nueve años que se llevó a cabo la primera convención, que se realizó en la ENEP Aragón: la primera Gran Feria de la Historieta, organizada por un fan de este arte, universitario y estudiante de este plantel, Julio César Solís. Fue el primer paso en la gran promoción del cómic; lo que vino después simplemente fue consecuencia del trabajo que se hacía desde hace muchos años.

La Conque, La Mole y otras historietas

La Convención Quetzalcóatl, mejor conocida como La Conque, fue otro certero paso de los encuentros comiqueros. De la mano de Luis Gantús creció esta idea de reunir en un solo espacio a quienes forman parte del mundo del cómic; el más beneficiado entonces fue el público admirador de esta corriente. Durante ocho años La Conque vio desfilar a artistas como Luis Aragonés, Jis y Trino, Stan Lee, Will Eisner, Yolanda Vargas Dulché, Sixto Valencia, Gabriel Vargas, Rius, Adam West. En fin, El Santos y Batman, Rarotonga y El Hombre Araña, Borola Tacuche y La Mujer Maravilla.

Otra convención importante fue la Mecyf (Modelismo Estático, Ciencia, Ficción y Fantasía). La primera se llevó a cabo en 1995, con la intención de elevar a cumbre este tipo de encuentros. La organización estuvo a cargo de Editorial Vid, casa en que se edita una gran cantidad de revistas. Lamentablemente, al igual que La Conque, dejó de realizarse. Una lástima, porque es obvio que las instancias culturales que deberían realizar este tipo de encuentros no tienen al menos una remota idea de quién es Todd McFarlane o Alan Grant. Y piensan, obviamente, que Rius no existe y que Los Simpson sólo son chistosos.

Prueba de ello es que la beca Edmundo Valadés de apoyo a revistas independientes que otorga el Fondo Nacional para la Cultura y las Artes (Fonca) no considera como publicaciones de arte y cultura a las que se dedican al cómic, y en uno de sus apartados indica que no acepta la inscripción de estas revistas.

Las reuniones que aún prevalecen en el que han nombrado noveno arte son La TNT y La Mole, entre otras, aunque están más enfocadas a la exhibición y venta de todo lo concerniente al cómic, que al encuentro de artistas que promueven las convenciones antes mencionados.

Con cierta regularidad, en distintos estados de la República se han efectuado bazares y pequeñas convenciones. Por eso Utopía 2003 es un trabajo que urge en este terreno, así lo hicieron ver dos organismos importantes: World Trade Center, de la ciudad de México, y Ormex (quienes organizan la Feria Metropolitana del Libro), éstos se aliaron con ¡Ka-Boom! Estudio para la naciente convención.

Areas

Como es costumbre en estas muestras, habrá áreas de artistas, de expositores y conferencias. También se crearán espacios para torneos de juego y videojuegos. Los jóvenes creadores de fanzines y proyectos independientes tendrán la oportunidad de ofertar su trabajo; se expondrán publicaciones oficiales y estarán a la venta revistas de colección, juguetes, trading cards, etcétera. Condición muy clara de la exhibición y venta es que todo debe ser original, no se permite material pirata, lo cual es muy común en este negocio.

Utopía se llevará a cabo del miércoles 19 al domingo 23 de noviembre, de las 11 a las 20 horas. El costo de entrada es de 50 pesos, que incluye acceso a todas las zonas y actividades. También hay bonos de descuento: si compras uno para tres días su precio es de $100 y por los cinco días, $170. Los boletos se pueden conseguir en la taquilla del World Trade Center (lo que muchos conocen como el Hotel de México); la entrada es por Filadelfia casi esquina con Insurgentes Sur, en la colonia Nápoles. Para mayores informes consulta la página de internet www.utopiamexico.com.

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